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Jogos da Microsoft lideram vendas no PS5 em abril: uma reviravolta na guerra dos consoles

Por Gisele
8 de maio de 2025 - Updated On 4 de novembro de 2025
microsoft

Edição - Bestofweb/Freepik

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Microsoft conquista o topo das vendas do PS5 em abril e muda o jogo

O que antes parecia impensável se tornou realidade em 2025. Pela primeira vez na história recente, os três jogos mais vendidos no PlayStation 5 em um único mês são todos títulos publicados pela Microsoft. O dado, revelado em relatórios de vendas da PlayStation Store referentes ao mês de abril, reflete uma mudança profunda nas estratégias da indústria de games e coloca em xeque antigas rivalidades entre Sony e Microsoft.

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Top 3 dominado por jogos originalmente da Xbox Game Studios

Oblivion Remastered é o mais vendido

O remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pela Bethesda (um estúdio que pertence à Microsoft), foi o jogo mais adquirido pelos usuários do PS5 em abril. A nova versão modernizou o clássico RPG com gráficos atualizados, melhorias na inteligência artificial e uma interface adaptada para a nova geração.

Oblivion, mesmo lançado originalmente em 2006 para Xbox 360 e PC, continua sendo um dos títulos mais aclamados da franquia The Elder Scrolls e, com sua remasterização multiplataforma, atraiu tanto antigos fãs quanto uma nova geração de jogadores no console da Sony.

Minecraft segue imbatível

O segundo lugar ficou com Minecraft, que continua sendo um fenômeno global mesmo após mais de uma década desde seu lançamento. A popularidade entre diferentes faixas etárias, combinada com atualizações frequentes e integração com outras plataformas, manteve o jogo como um dos mais vendidos no PS5, mesmo sendo de propriedade da Microsoft desde 2014.

Forza Horizon 5 conquista os fãs de corrida

Fechando o pódio, Forza Horizon 5, tradicionalmente exclusivo dos consoles Xbox, fez sua estreia no PS5 em abril e surpreendeu pelo sucesso instantâneo. Com gráficos de altíssimo nível e jogabilidade fluida, o jogo rapidamente se destacou entre os títulos de corrida e vendeu milhares de cópias digitais em sua primeira semana na loja da Sony.

Como a Microsoft chegou ao topo das vendas no console da rival?

A mudança de mentalidade: de exclusividade para alcance

A atual presença de títulos da Microsoft no PS5 é resultado direto de uma nova postura estratégica adotada pela empresa. Ao contrário da rivalidade ferrenha do passado, a Microsoft passou a apostar no conceito de multiplataforma como motor de crescimento para suas franquias.

A empresa entendeu que, ao invés de limitar seus jogos a um único ecossistema, poderia gerar mais receita e engajamento ao permitir que títulos populares chegassem a outras plataformas — inclusive à do principal concorrente.

A aquisição da Bethesda e o peso de seu catálogo

Ao adquirir a ZeniMax Media em 2021, dona da Bethesda, a Microsoft passou a controlar franquias como The Elder Scrolls, Fallout e Doom. Com isso, títulos como Oblivion Remastered passaram a ser produzidos sob a gestão da Xbox Game Studios. O lançamento multiplataforma é fruto da estratégia de retorno de investimento: publicar em mais plataformas amplia exponencialmente o público-alvo.

Repercussão entre jogadores e desenvolvedores

Recepção positiva da comunidade gamer

Nas redes sociais e fóruns especializados, a notícia da presença de jogos da Microsoft no topo das vendas do PS5 foi recebida com surpresa, mas também com entusiasmo. Jogadores celebraram a oportunidade de acessar títulos antes indisponíveis no ecossistema da Sony.

Essa abertura de catálogo tem sido vista por muitos como um avanço na democratização do acesso aos jogos. Afinal, o jogador moderno está mais preocupado com a qualidade da experiência do que com a marca do console.

Desenvolvedores enxergam oportunidade

Para os estúdios que fazem parte da Microsoft, lançar em outras plataformas representa aumento de visibilidade e lucro. Em vez de limitar seus lançamentos ao Xbox, esses desenvolvedores agora podem alcançar o público do PlayStation, que soma mais de 50 milhões de usuários ativos com o PS5.

Os riscos e ganhos da estratégia da Microsoft

microsoft
Imagem – @dcstudio/Freepik

Benefício financeiro imediato

A venda de jogos em múltiplas plataformas traz receitas adicionais que superam as limitações impostas por exclusividades. O sucesso de Forza Horizon 5 no PS5, por exemplo, ampliou sua base de jogadores e gerou lucro adicional sem a necessidade de investimentos em novos consoles.

Riscos de diluir a marca Xbox

Por outro lado, parte da comunidade Xbox questiona se a estratégia pode desvalorizar o hardware da Microsoft. Se os principais títulos da empresa também estão disponíveis no PS5, qual seria a vantagem de comprar um console Xbox? Essa discussão está longe de um consenso, mas mostra os desafios de manter o equilíbrio entre expansão e identidade de marca.

Sony responde com foco em suas próprias IPs

Mesmo com a Microsoft liderando em abril, a Sony segue investindo em exclusividades de peso. Jogos como Marvel’s Wolverine, The Last of Us Factions e Ghost of Tsushima 2 prometem manter os fãs da marca engajados com experiências que só o PlayStation oferece.

Além disso, a Sony continua apostando no PS VR2 e em serviços como o PlayStation Plus Extra e Premium para ampliar seu ecossistema e manter usuários fiéis.

O que esperar dos próximos meses?

Mais jogos da Microsoft no PlayStation?

Segundo rumores do setor, a Microsoft já avalia levar outros títulos populares para o PS5, incluindo futuras edições das franquias Gears of War, Hellblade e até Starfield, que até agora estava disponível apenas no Xbox e PC.

Essa movimentação sugere que abril pode ter sido apenas o começo de uma nova era em que o conteúdo será mais relevante do que o console em si.

Consolidação do modelo híbrido

A indústria caminha para um modelo híbrido onde serviços de assinatura (como Game Pass e PS Plus), jogos multiplataforma e experiências em nuvem se complementam. Nesse cenário, empresas como Microsoft e Sony precisarão rever constantemente suas estratégias para continuar relevantes e lucrativas.

Considerações finais

O domínio da Microsoft nas vendas de abril de 2025 no PS5 é um sinal claro de que os tempos mudaram. A antiga guerra dos consoles dá lugar a um mercado onde o acesso e o conteúdo ganham mais valor do que a plataforma em si. Para os jogadores, isso significa mais opções e menos limitações. Para os desenvolvedores, um público maior e mais receita. Para a indústria como um todo, um novo ciclo de inovação e competitividade.

O sucesso de títulos como Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5 mostra que, em 2025, os jogos da Microsoft não são mais apenas do Xbox — são de todos que querem jogar.

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